Силманы долоон тэнцвэргүй байдал

Тоглогчид өөрсдийн шатараа сайжруулах хамгийн чухал арга замуудын нэг нь тэдний хөдөлгөөнийг тодорхойлохын тулд ашигладаг сэтгэлгээний процессыг сайжруулах явдал юм. Үүнийг хийх хэд хэдэн ялгаатай аргууд байдаг бөгөөд тэдгээр нь харилцан хамааралгүй; Олон аргууд бие биенээ нөхөж чаддаг бөгөөд байр суурийг шинжлэх, төлөвлөгөөг боловсруулах өөрийн аргыг бий болгох янз бүрийн санааны хэсгүүдийг авч болно.

Нэг албан тушаалд анализ хийх үйл явцын талаар маш сайн мэддэг жишээ бол Жереми Силман "тэнцвэргүй байдал" гэж нэрлэсэн зүйлийг авч үзэх явдал юм. Эдгээр нь таны байр суурь, өрсөлдөгчдийн байр суурийн хоорондох үндсэн ялгаанууд юм.

Бүх долоон тэнцвэрийн байдлыг бүрэн шалгасны дараа тоглогч давуу болон сул талаа хаана байрлуулахаа мэддэг байх ёстой, ямар давуу талыг олж авах боломжтой байх, мөн бүх дүн шинжилгээг зөв хийсэн бол тэдний төлөвлөгөөг давуу тал эсвэл байр сууринд боломжит боломжуудыг өөрсдөдөө олгох.

Долоон тэнцвэргүй байдлыг дор жагсаав. Би тэдгээрийг логик дарааллаар нь жагсаан бичсэн байсан ч тэдгээр нь ач холбогдлын дарааллаар биш юм. Ямар ч үед тэнцвэргүй байдал эсвэл тэнцвэргүй байдлын нэгдэл нь албан тушаалын давуу талын хүчин зүйл байж болно.

Материал:

Эхлэн сурагч бүр материалыг чухал байр суурьтай гэдгийг мэддэг; Үнэндээ бид ихэнхдээ эхлээд оноооо хэрхэн хадгалахыг сурч авдаг . Гэхдээ нэг тал нь материаллаг хар тугалга агуулж байгаа байрлалуудад ч гэсэн бусад хүчин зүйлс илүү чухал байх болно (жишээлбэл, олон золиослол нь материалын хамааралгүй болгох гэх мэт том аюул заналыг агуулдаг тул).

Материалын тэнцвэргүй байдал нь зөвхөн тоглогч бүрийн материалын хэмжээ, гэхдээ заримдаа "динамик" тэгш байдал байж болох тул самбар дээр байгаа материаллаг төрлийг харуулдаг. Жишээлбэл, нэг тал нь бишоп болон пауны хувьд нэмэлт талбартай байдаг бол энэ нь тэрэгний тал нь бага зэрэг материаллаг ирмэгтэй байдаг гэсэн үг юм. Гэхдээ хамгийн чухал нь тал бүр нь бүрэн гүйцэд хийгдсэн материалыг хэрхэн ашиглах талаар бодох хэрэгтэй. үр нөлөө.

Бишопууд ба рыцариуд:

Энэ бол материаллаг тэнцвэргүй байдлын онцгой, түгээмэл хэлбэр бөгөөд ойлгоход маш чухал байдаг (гэхдээ шинэхэн тоглогчдод бүрэн дүүрэн үнэлэгддэг). Бишопууд болон баатарууд ойролцоогоор тэнцүү үнэ цэнэтэй боловч өөр өөр төрлийн албан тушаалд хөгжин дэвждэг. Хэрэв тоглогч нь бишоптой бол, жишээ нь, байрлалыг нээхийг хүсч байгаа бол жишээлбэл, хэрвээ ахлах хүчин нь удирдах зөвлөлийн нэг талд байгаа тохиолдолд үйл ажиллагаа нь ихэвчлэн гарч ирдэг.

Хөлөг онгоцны бүтэц:

Ихэнх тоглогчид төлбөрийн бүтэцтэй байх ойлголтыг мэддэг боловч үүнийг хэрхэн даван туулах талаар бүрэн ойлголтгүй байж болно. Хүчтэй, сул формат аль аль нь тоглогчдод чухал байдаг. Учир нь тоглогч бүрийн сул талууд нь ямар довтолгоонд халдаж байгааг зааж өгдөг. Явцын талбар, тусгаарлагдсан дагуулууд, тухайлбал, тоглогч бүрийн хувьд давуу болон сул талуудтай тулгардаг онцгой сорилтууд тулгардаг. Дахин хошуутай, холбогчтой ачаа, ачаа зөөх зэрэг нь мөн анхаарал хандуулах ёстой.

Хөгжил:

Тоглогч бүр сайжирч хөгжихийн ач холбогдлыг тэдэнд тунхаглаж байсан боловч төлөвлөлтийн үед хөгжлийн давуу тал буюу сул тал нь юу вэ? Ерөнхийдөө, илүү сайн хөгжсөн тоглогч нь довтолгоог эхлүүлэх сонголттой байдаг.

Нөгөөтэйгүүр, хөгжиж буй тоглогч нь өөрсдийнхөө хэсгүүдийг хөгжүүлэх төлөвлөгөөг бүрдүүлж чадна, ингэснээр энэхүү тэнцвэргүй байдал нь тэднээс илүү удаан ажиллах тусам өөрсдийгөө илүү их аюултай болох магадлалтай.

Санаачлага:

Энэ тэнцвэргүй байдал нь хөгжлөөрөө гар аргаар явагддаг боловч тэдгээр нь яг адилхан биш юм. Энэ санаачлага нь үндсэндээ халдагчийн тоглогчдод хамаарна; Тоглоомын урсгалыг бусад тоглогчдыг аюул заналхийллээр нь тулгахыг шаарддаг. Хэрэв та санаачлагатай бол таны төлөвлөгөө нь түүнийг хадгалах, өрсөлдөгчөө дарамтлах эсвэл өсгөхийг хичээх ёстой; Хэрэв та санаачлага байхгүй бол өрсөлдөгчдийн санаачлагыг багасгах буюу бүхэлд нь буцааж авахыг оролдох нь ихэвчлэн чухал байдаг.

Орон зай:

Энэ тэнцвэргүй байдал нь тоглогч бүрийн хэсгүүдийг маневрлахад хичнээн өрөө шаардлагатайг мэдэх боломжийг олгодог.

Хэрэв танд орон зай давуу талтай бол та үүнийг өрсөлдөгчдөө дарамт шахалт үзүүлж, тэдний эрх чөлөөг хязгаарласнаар үүнийг дарж болно. Орон зай дахь тоглогч солилцоо хийхийг хүсч байгаа бөгөөд тэдний бага зай нь өөр хоорондоо уялдаатай хэсгүүдийг бус харин самбар дээр цөөхөн хэсэгтэй маневр хийх боломжтой болно гэж найдаж болно.

Нээлттэй талбай ба сул талууд:

Энэ сүүлчийн тэнцвэргүй байдал нь шинэхэн мэдрэмжийг олоход хамгийн хэцүү байж болох юм. Ихэнхдээ төлөвлөгөөнүүд нь квадратууд, файлууд, зэрэглэл, диагоналууд нь самбар дээр хамгийн чухал бөгөөд тэдгээрийг хянахыг эрэлхийлж байдаг. Үүнтэй адилаар дайсны байрлал дахь сул дөрвөлжин нь довтолгооны үндэс суурийг бүрдүүлж өгдөг. Тэдний байрлал дахь гол цэгт гол нүх нь бүхэл бүтэн тоглоомыг унагахад хүргэдэг.