01 - 05
Төөрсөний болзоот газрыг хайж сурах
Төөрдөгний болзоо гэдэг нь шатрын тоглоомон дээр өрсөлдөгчөө шалгах хамгийн хурдан арга юм. Цагаан тоглогч нь алдаатай хоёр алдааг засах үед ховор тохиолддог.
Шатар бол өрсөлдөгчийнхөө хөдөлгөөнийг урьдчилан харж, урьдчилан харахад суралцах тоглоом юм. Хэрэв та Black тогловол White-ийн нээлтийн алхамуудыг шийдэхдээ зөв хариултыг мэдэх нь шатрын тоглоомд хамгийн хурдан ялалтад хүргэж чадна.
05 - 05
A сул эхлэл
Fool's Mate нь White-kingside бишопоор сул тавигдсан эхний алхамаас эхэлдэг. Энэ шилжилт нь удирдах зөвлөлийн төвд нөлөөлөхгүй бөгөөд ямар нэг зүйл боловсруулахад тус болохгүй, e1-h4 диагональ дээр хаан хамгаалалт суларч чаддаггүй. Цагаан аль хэдийн нээгдсэн давуу талаа өгсөн боловч нөхцөл байдал хараахан болоогүй байна. Гэхдээ удалгүй Цагаан ордонд алдаа гаргах болно.
03 - 05
Хар хариу өгөх хөдөлгөөн
Black-ийн хариу, e5-д хааны пауз нь хариу өгөх хүчтэй хариулт юм. Энэ алхам нь ТУЗ-ийн төвд Хар их нөлөө үзүүлдэг бөгөөд харанхуй квадрат бишоп болон хатан хааныг хөгжүүлэхэд тусалдаг.
Шатрын эхний шатанд Цагаан үргэлж бага зэрэг давуу талтай байдаг. Энэ тоглоомонд ганцхан алхам болсны дараа Хар нь дээд байр суурийг эзэлдэг. Цагаан нь хүүгийн шилжих хөдөлгөөнөөс шалтгаалан хоёр хэсгээс бүтэх боломжтой боловч өөрийн баатарыг f3 руу шилжүүлэх сонголтыг алдсан байна.
04 - 05
Цагаан дараагийн алдаа
Цагаан хоёр дахь алхам, баатарны падаа g4 хүртэлх нь өөр нэг алдаа юм. Энэ хөдөлгөөн White-ийн байрлалыг сайжруулж, аль хэдийн аюултай e1-h4 диагналыг сулруулдаг.
Хэдийгээр Black-ийн ялалтыг хөнгөлж байгаа ч энэ алхам нь ойлгомжгүй байдаг. Энэ нь хаадыг бишопыг нүүлгэн шилжүүлэхийг техникийн хувьд зөвшөөрдөг боловч тэр бишоп нь өөрийн овгоос хоцорч чадахгүй хэвээр байна. H3 руу шилжсэн ч гэсэн g4 pawn нь түүнийг байлдааны талбарт үлдсэн хэсгээс оруулдаг.
Цагаан энэ анхны алдааг хүлээн зөвшөөрсөн бол энэ нь хоѐр дахь ломбард нь g3 рүү шилжиж болох бөгөөд ингэснээр e1-h4 диагональыг хааж, хэсэг хугацаагаар худалдан авдаг. Харин White-ийн хөдөлгөөнөөр Black нь хоёр дахь алхамаа шалгахаар шийджээ.
05 - 05
Хар хар цагаан юм
Хатан хааныг H4 руу шилжүүлснээр тоглолтыг дуусгасан байна. Цагаан хатан хатан хааныг барьж чадахгүй, хааныг аюулгүй байлгаж, хатан хааны довтолгоог хааж чаддаггүй. Зөвхөн хоёр алхам дээр Цагаан өөрөө өөрийгөө шалгажээ. Энэ нь хатны хүчирхэг мөн чанар, түүнчлэн тоглоомын эхэн үед таны хаанд мөр нээх аюулыг харуулж байна.
Цагаан энэ саад тотгороос зайлсхийх боломжтой байсан ч зөвлөлийн төвийг хянах, хааныг аюулгүй байлгах үндсэн зарчмуудыг зөрчсөн байж болох юм. Удирдах зєвлєлийн дундуур хяналт тавихад нь тусалдаг байсан Цагаан арьст єєрийн баатар, бишчїїдийг аюулгїй тоглоход нь туслах боломжийг олгож байсан нь илїї сайн арга байв.
Тоглоомын нээлтийн шатанд хөлбөмбөг тоглох нь чухал боловч тэд зорилгодоо үйлчлэх ёстой. Эдгээр зарчмуудыг ойлгох нь таныг ичгүүртэй түншийн зовлонгоос зайлсхийхэд тусална.