ТУЗ-ийн тоглоом "Риск"

Эрсдэл бол олон төрлийн тоглогчдыг дайны тоглоомн төрөлд танилцуулсан сонгодог удирдах зөвлөлийн тоглоом юм. Хэдийгээр уламжлалт удирдах зөвлөлийн тоглоомд үндэслэж байгаа ч, тоглоом сүүлийн жилүүдэд Reddit шиг алдартай вэбсайтуудад алдартай болсон.

Шоогийн өнхрөлт нь эрсдэлд маш ихээр нөлөөлдөг боловч стратеги, ухаалаг тактикийн шийдвэрийг гаргадаг. Стратеги удирдах зөвлөлийн тоглоом 1957 онд дахин байгуулагдсан бөгөөд хоёроос зургаан тоглогч шаарддаг. Тоглогчид стратеги, тактик, тохиролцооны ур чадвар эзэмшсэн байх шаардлагатай бөгөөд нэгээс найман цагийн дотор хаана тоглохыг хүсч болно.

Дипломатын энэхүү тоглоом нь тоглогчид тоглоомын нутаг дэвсгэр, тивээс бүрдсэн улс төрийн газрын зураг дээр холбоо тогтоох боломжийг олгодог.

11 Бусад эрсдэлтэй тоглогчдыг ялж авах стратеги

  1. Тоглогчид ямар дүрмийг ашиглах ёстойг мэддэг байх ёстой. Эрсдлийн янз бүрийн хувилбар, хувилбарууд байдаг тул бусад тоглогчтой адил тоглоом тоглох хэрэгтэй.
  2. Австрали бол тоглолтын эхэнд хяналт тавих сайн тив юм. Энэ нь зөвхөн тивийн гадна талд нэг цохилттой байдаг бөгөөд тоглогчид тивийн урамшууллыг авах боломжтой. Өмнөд Америк, зөвхөн хоёр онооны довтолгоотой, бараг л адилхан.
  3. Тоглогч тивийг удирдаж байх үед армийн хувьд тэдний байрлал нь халдлагын цэгүүдийг хамгаалдаг бөгөөд эмзэг бүлгийн дотоод улс орнуудаас хамаагүй илүү.
  4. Тоглоомчид тивийг удирдан чиглүүлэхийн тулд тоглогч нь бусад тоглогчидод довтолгооны анхаарлыг татах тул бүхэл бүтэн тивийг барьж чадна гэж бодоогүй бол бүх тивийг ялан дийлэхгүй байх ёстой.
  1. Тоглогчид бусад тоглогчдыг тивийг хянахыг зөвшөөрөхгүй байх нь чухал боловч тоглогчдод өөрсдийгөө хэт их сулруулахгүй байх нь чухал юм.
  2. Боломжтой бол тоглогчид дунд хэмжээний армийг биш их хэмжээний армитай довтлох ёстой.
  3. Тоглогчид номны картаар тоглоход бүрэн эх газрын дараа явах нь дээр юм. Тоглогч армитай хамтран ажилласны дараа тэд номлолынхоо дараа очиж болно.
  1. Номлолыг дуусгахыг оролдох үед тоглогчид тэдний зорилго юу болохыг тодорхой болгохгүй байхын тулд алхмуудыг хийж болно. Хэрэв тоглогч өөрийн зорилгыг далдалдаггүй бол өрсөлдөгчид нь барагдана.
  2. Хэрвээ тоглогчид кредит шилжүүлгийн үнийг өсгөж (ихэнхи хувилбаруудын стандарт дүрэм) өсч байгаа бол тэд картаа аль болох удаан хадгалах боломжтой. Ялангуяа тоглоомын эхэнд ойролцоо үнэн юм.
  3. Тоглоомын аль ч үед тоглогч аль болох урт хугацаанд зэрлэг картыг барьж болно.
  4. Хэрэв тоглогч улсыг хамгаалж байгаа бол тэд хэдэн шоо өнхөрүүлэх сонголттой бол аль болох олон багтана. Энэ нь амжилтанд хүрэх боломжийг нэмэгдүүлдэг.

Эрсдэл бол багийн тоглолт биш юм. Аливаа холбоо нь бүгд оршин байдаг бол түр зуурынх байдаг. ТУЗ-ийн тоглогчид өөрсдийгөө хэтэрхий нимгэн тараахаас зайлсхийх нь чухал юм. Учир нь бусад тоглогчид бүгдээрээ нэг арми улсаа бүхэлд нь амархан авч чаддаг.