Manipulation Rummy - Карт тоглоомын дүрэм

Rummy дээр үндэслэн энэ тоглоомонд Manipulation Rummy гэж нэрлэгддэг. Тоглоомын наад зах нь нэг шинэ картыг нэмж оруулсны дараа хүснэгтийн дэнлүүг өөрчилж болно.

Габ Ромми , Холливудын Ган , Оклахома Ган нарт зориулсан дүрмүүд бас байдаг.

Тоглогчид

Manipulation нь 2-5 тоглогчдоос хамгийн тохиромжтой.

Deck

Хоёр тоглогчийн хувьд нэг 53 картын давцан (нэг joker гэх мэт). Гурван таван тоглогчдоос хоёр стандарт 53-картын давцан (нийтдээ хоёр жокер).

Зорилго

Manipulation зорилго нь картуудыг хүснэгтэндээ хуулийн бүлэг, дарааллаар тоглуулж аль болох олон оноо авах явдал юм.

Тохируулах

Эхний дилерийг санамсаргүйгээр сонгосон. Картууд нь шилжин, 10 тоглогч тус бүртэй таардаг.

Үлдсэн картууд нь нүүрэн талдаа доошоо зурах овоо үүсгэдэг.

Тоглоом

Дилерийн зүүн талд тоглогч эхний ээлжинд явдаг.

Өөрчлөлт нь дараах үе шатуудаас бүрдэнэ:

Гурав дахь кредитийг зурсан тоглогч энэ эргэлт дээр мессеж явуулахыг зөвшөөрдөггүй.

Дараа нь тоглохдоо цагийн зүүний дагуу явна.

Melds

Meld нь хоёр хэлбэртэй байж болно: бүлэг эсвэл дараалал. Мелд нь дор хаяж гурван карт багтах ёстой.

Бүлэг нь 8-8-8, Хатан Хатан хаан зэрэг 8, 8 гэх мэт төрөл зүйл юм. Бүлэг хоёр ижил карт агуулж болохгүй.

Жишээлбэл, 8 секундэд зөвхөн нэг 8 хүрз үзэгдэж болно.

Дараалсан гурван буюу түүнээс дээш тооны картууд, жишээ нь Ace-2-3 эсвэл 9-10-Jack. Дарааллын хувьд Aces өндөр эсвэл бага байж болох ч "буланд эргүүлэх" эрхгүй байна. Өөрөөр хэлбэл, King-Ace-2 бол хууль ёсны дараалал биш юм.

Тоглоом тоглохын тулд тоглогч гараас нь нэг эсвэл хэд хэдэн картыг ширээн дээр тоглуулах ёстой.

Хүснэгтийн бүх картууд нь хуулийн бүлэг эсвэл дарааллаар зохицуулагдах ёстой.

Эхний тоглогч хамгийн багадаа нэг хуулийн бүлэг эсвэл дараалал тоглуулах ёстой (өөрөөр хэлбэл, дор хаяж гурван карттай байх ёстой). Дараа нь тоглуулагчид шинэ бүлгүүд болон дарааллуудыг үүсгэж, одоо байгаа бүлгүүд болон дарааллуудыг удирдах боломжтой байдаг.

Төмөрлөгүүдийг дараах байдлаар нэгтгэн дүгнэж болно:

Жокерууд

Joker нь ямар ч картыг хадгалахад ашиглаж болно.

Тоглогч нь Joker ашигладаг бол тухайн картыг ямар картаар төлөөлүүлж, аль нь ч байж болно. Жокерын үнэлэмжийг бодит үнэмлэхээр солихгүй бол өөрчлөх боломжгүй. (Энэ карт нь тоглогчын гараас эсвэл өөр бүлэг эсвэл дарааллаас гарч болно.) Joker-ийн байрлалыг хүснэгтэнд харуулахын тулд картыг төлөөлөх картыг өөрчилж болохгүй.

Хэрэв Joker нь жинхэнэ картаар солигдсон бол түүнийг хүснэгтээс хасаж болохгүй. Үүнийг нэн даруй ашиглах ёстой.

Дугуйны төгсгөл

Картууд нь дараах утгуудтай байна:

Түүний эргэлтийг хийсний дараа гартаа тав буюу цөөн оноо үлдсэн тохиолдолд тоглогч тогшиж болно. Дугуйнууд тэр даруй дуусч, оноо нь болдог.

Оноо

Түүний гарт үлдсэн хамгийн цөөн оноо бүхий тоглогч нь дугуйны ялагч. Энэ нь тогшсон хүн байж болох юм.

Хоёр тоглогчтой тоглоход ялагч хоёр тоглогчийн гарны оноо хоёрын зөрүүг онооно.

3-5 тоглогчтой тул ялагч нь бусад бүх тоглогчидтой харьцуулбал оноо ялгаатай байна. (өөрөөр хэлбэл ялгаатай оноо бүгдийг нь ялагчийн оноог хэдэн оноогоор тодорхойлно.

Хэрвээ ялагч нь тоголсон хүн биш бол тэр 10 онооны дутуу оноо өгнө.

Хэрвээ өөр тоглогчтой холбоо тогтоож чадвал тэр тоглогч ялалт болон 10 онооны дутуу оноо авна.

Хоёр өөр тоглогчтой холбоо тогтоож чадсан бол бусад тоглогчид хоёул хожиж байсан шиг оноо авсан; Тэд хоёулаа 10 оноо дутуу үнэлдэг.

Хэрэв тоглогч өөрийн бүх картыг тоглодог бол тэр тоглогчийг 25 оноо авдаг.

Хэрвээ сугалаа дууссан, тоглогч байхгүй бол тоглогч бүр (сугалаа дууссан хүнийг оролцуулаад оролцож байгаа хүнийг оролцуулаад) ээлж дараалан эргэлт хийнэ. Тухайн үед гарт байгаа картууд бүгдээрээ, хамгийн багадаа хожиж буй тоглогчдоороо тоглодог.

Ялагч

Нэг буюу түүнээс дээш тоглогчдын оноо 150-аас дээш байх тохиолдолд тоглоом дуусна. Тэр тоглогч (эсвэл тоглогчид) 100 оноо авах урамшуулал авдаг. Өөр бусад тоглогчид ялалт байгуулсан дугуй бүрийн шагналыг 25 оноо авдаг.

Хамгийн их оноо авсан тоглогч бол ялагч.