Crokinole - Дүрэм

ТУЗ-ийн тоглоом Crokinole-ийн бүрэн дүрэм

1876 ​​он хүртэл дамжиж болох Crokinole нь өнөөдөр маш их алдартай хэвээр байгаа бөгөөд энэ нь энгийн, ур чадвар сайтай тоглоом юм.

Crokinole-ийн үндсэн дүрэм энд байна. Дэлхий даяар бүс нутгийн ялгаа бий.

Тоглогчид

2 тоглогч, 4 нөхөрлөлтэй.

Зорилго

100 оноо авахын тулд эхлээд.

ТУЗ-ийн гишүүд

Карл болон Стан Хилински нарын бүтээсэн Swampfox зөвлөл нь Crokinole-ийн удирдах зөвлөлийн гайхалтай жишээ юм.

Дундаж нүх нь "20 цооног." Тоглогчид энэ цоорхой руу диск авах 20 оноо авдаг.

20 цооногийн гадна талд хэдхэн инч байна. Эдгээр нь дотор нь диск авахад илүү төвөгтэй болгодог.

Удирдах зєвлєлєєсєє доогуур байгаа удирдах зєвлєлийн гадна тал нь "суваг" юм. Тоглолтоос хасагдсан дискүүд суваг дээр байрлана.

Хамгийн том тойрог бүхий шугам нь сувагнаас 1 инч орчим байна. Энэ нь "Эхлэлийн шугам" юм. Бүх зургууд нь эхлүүлэх шугамтай холбогдох дискний наад зах нь хийгддэг.

ТУЗ нь квадратт хуваагдана. Тоглогч цохилтыг хийсний дараа түүний диск нь квартет доторхи диск нь 50 хувь ба түүнээс дээш байх ёстой.

Гурван оноо байдаг. 20 цооногийн гадна тал нь 15 цилиндртэй. Дараагийн тойрог нь 10 бүсийг тэмдэглэнэ. Эхний мөрөнд 5 бүс байна. Оноо нь дугуй төгсгөл хүртэл тооцоологддоггүй.

Тайлбар: Swampfox зурган дээрх самбар дээр байгаа дискийг хадгалахад зориулагдсан; Тоглоомын үеэр самбар дээр байхгүй байх болно.

Тохируулах

Тоглогч бүх тоглогчид тэгш эрхтэй байхын тулд Crokinole самбарыг ширээн дээр тавь.

2 тоглогчтой тус бүр 12 ширхэг модон дискийг ялгаатай өнгөөр ​​авдаг. 4 тоглогчийн хувьд нөхөрлөл бүр 12 өнгөт модон дискийг ялгаатай өнгөөр ​​авдаг. Тоглогчид дотроо 6 дискийг авдаг.

Түншүүд бие биенийхээ эсрэг талд сууж байна.

Эхлэн тоглуулагчийг санамсаргүйгээр сонгоно уу. Play үргэлж цагийн зүүний дагуу явдаг.

Тоглоом

Тоглолт эхэлмэгц самбарыг нүүлгэж болохгүй. Тоглогч сандал дээрээ хөдлөхгүй, сандал дээрээсээ өөрсдийгөө өргөж болохгүй. (Энэ нь ихэвчлэн "нэг хацрын дүрэм" гэж нэрлэдэг) "Нэг тулга хацар сандал дээр заавал байх ёстой" гэх мэт).

Шүүгч нь түүний дискний нэгийг эхлэл мөрөнд байршуулдаг ба түүний квадрат доторхи дискний 50-аас бага хувийг эзэлдэг. Тэрээр дискийг нааж (үүнийг хууль бус гэж үздэг).

Удирдах зөвлөлийн эсрэг өрсөлдөгчдийн дискийг буулгахгүй байх

Эхний шидэгч, түүнчлэн самбар дээр өрсөлдөгчийнхөө дискний хөтөчгүй ээлж дараалан яваа ямар ч шидэгч нь 20 цооног руу шидэхийг оролддог. Хэрвээ нүх нь нүхэнд бүрэн орвол дугуйны төгсгөлд оноо авахад зориулагдан хасагдана.

Хэрэв диск нь 20 цооногт ороогүй боловч самбар дээр үлдсэн 15 бүсэд эсвэл 15 бүсэд хүрсэн ч энэ нь самбар дээр хэвээр үлдэнэ.

Хэрвээ самбар дээр өрсөлдөгчийн диск байхгүй, 10-р бүсэд эсвэл 5-р бүсийн Shooter-ийн дискний салхи байхгүй бол самбараас хасагдана. Энэ дүрэм нь тоглогчид хамгаалалтын хананы цаана байгаа дискэн дээрээ "нуугдаж" хамгаалахын тулд хэт их хамгаалалтаас сэргийлэх зорилготой.

Зарим тоглогчид энэ дүрмийг ашигладаггүй боловч Дэлхийн Crokinole Championship-д ашиглагддаг.

Удирдах зөвлөлийн нэг буюу түүнээс дээш эсэргүүцэгчдийн дискийг буудаж байна

Хэрэв нэг буюу хэд хэдэн өрсөлдөгчийн дискэн дээр тавцан дээр байгаа бол шидэгч нь тэдгээрийн аль нэгийг нь дарах ёстой. ТАЙЛБАР: Энэ нь шууд хийгдэх боломжтой, шуудангаар эсвэл өөр дискнээс гарган авах, эсвэл өөр нэг шидэгчийн дискийг өрсөлдөгчийн дискний аль нэгэнд нь онгойлгох замаар шууд хийж болно.

Хэрэв шидэгч нь өрсөлдөгчийн дискэнд хүрч чадаагүй бол буудсан диск нь нүхэнд байрлуулсан байна. Үүнээс гадна, хэрэв шидэгч нь өрсөлдөгчийн дискэн дээр хүрч чадаагүй бол өөрийн дискний (эсвэл түүний түнш) -ийн аль нэгийг нь харвал тэдгээрийг суваг дээр байрлуулдаг.

Бусад

Шууд буудсаны дараа эхлүүлэх мөрөнд хүрсэн бүх дискүүд суваг дээр байрлуулсан байна.

Хэрэв диск нь 20 цооногт нуугдаж байгаа эсвэл тэнцүү бол 20 цооногоос дээш байвал энэ нь хаана байна.

Энэ нь 20 цооног руу орохгүй бол самбараас хасагдахгүй.

Самбараас гардаг диск нь гол самбараас гарч, буцааж түлхэж байгаа суваг дээр байрлуулна. Энэ нь ямар ч дискэн дээр хүрч ирснээсээ болж хурцадмал байдал хэвээр үлдэнэ.

Оноо

Тойрог бүрийн төгсгөлд үнэлгээг хийдэг.

Тоглогч буюу нөхөрлөл нь Тоглоомын Бүс бүрт өөрсдийн дискийг тоолно. Хэрэв диск нь онооны шугамд хүрсэн бол энэ нь бага үнэтэй гэж тооцогддог.

15 бүс дэх дискүүд нь тус бүр 15 оноотой байдаг. 10 бүсэд тус бүр 10 цэг; 5 бүсэд 5 оноо тус тус ногдож байна.

Тоглогч бүр нөхөрлөл бүр 20 оноо тус бүрийн 20 оноог нэмнэ.

Томоос бага оноог хасна уу. Том оноотой тоглогч эсвэл түншүүд оноо ялгаатай байна. ЖИШЭЭ: Тархины тоглогч 60 оноотой байдаг. Улаан тоглогч 35 оноотой. Торгоны тоглогч ялгаа, 25 оноо авсан байна.

Дараагийн дугуй

Хэрэв тоглогч, нөхөрлөл 100 оноо аваагүй бол дараагийн шатыг хар тугалгатай шидэгчийн зүүн талд сууж буй хүн эхлүүлнэ.

Ялагч

Эхний 100 оноо хүрэх боломжтой.