Аливаа төсөлтэй хялбархан хөндлөн оёдол хэрхэн нэмэрлэж байгааг олж хараарай
Таны зүүгээр хийсэн төслүүд нь тэднийг үнэхээр гайхшруулдаг. Ойролцохгүй бол хэсэг нь сайхан байж болох ч өнгөлсөн харагдахгүй болно. Төслийн төгсгөлд тусгай оёдол гаргадаг ганц эгнээ нэмж, таны зүүгээр "зүгээр" -ээс "wow" хүртэл явж болно! Энгийн ганц зүүгээр ойртож байгаа ч гэсэн илүү боловсронгуй харагдах боломжтой. Гэсэн хэдий ч, илүү нарийн дэвшилтэт оёдол илүү их гарч ирдэг бөгөөд таны зүүгээр хийх хэрэгсэлд сайн хэрэгсэл болно.
Бүрхүүлийн оёдол нь таны төслүүдэд түргэн шуурхай өгч, тэдэнд онцгой онцгой зүйл болох гайхамшигтай харагдах болно. Энэ бүрхүүлийн оёдол нь гинжний зай, гулзайлтаар тусгаарлагдсан давхар зүүгээр оёдол хийсэн; Эдгээр нь хялбархан оёдол үүсгэх хялбархан оёдол юм.
Катерин Верциллогийн шинэчлэгдсэн
01 - 06
Хэзээ Shell бүрхүүлээ засах вэ
Crochet бүрхүүлийн оёдол нь маш өргөн хүрээтэй ирмэг юм. Та төслүүдийнхээ доод хэсэгт үүнийг нэг эгнээ болгон нэмж болно; Жишээ нь, зүүгээр цамцны ёроолд, эсвэл зүүгээр хийгдсэн дэрний нэг талд нь сайн харагддаг. Оёдлын бүрхүүл нь төслийн дээд ба доод хэсэгт нэмэгдэхэд их ажилдаг. ороолт , хөнжил нь иймэрхүү байдлаар дуусдаг. Эсвэл, та энэ мөрийг төслийн бүх хилийн ойролцоо ойртож болох юм.
Crochet Project Size
Энэхүү зүүгээр ойртох нь 6 + 1 (жишээлбэл, 31 оёдол эсвэл 61 оёдол) олон тооны төслүүд дээр ажиллахад зориулагдсан. Энэ нь та бусад төслүүдэд дасан зохицохын тулд бага зэрэг ойртохыг хуурч чадна гэж хэлсэн. Энэ тохируулгын талаар энэ гарын авлагын төгсгөлд хэлэлцэх болно.
02 of 06
Таны зүүж буй материалыг сонгох
Та хүссэн ямар ч утас ашиглан өөрийн ирмэгийг зүүж болно, гэхдээ таны бусад төслүүдэд ойртож байгаа ижил төрлийн утас ашиглах нь түгээмэл байдаг. Хэрвээ та нар нарийн харагдахыг хүсч байгаа бол ойртож буй ажлыг ижил төстэй өнгөөр хийж гүйцэтгэ. Хэрэв та илүү олон поп бүхий загварыг хүсч байвал нэмэлт өнгөөр ороорой. Төслийн үлдсэн хэсэгт ижил хэмжээгээр зүүгээр дэгээ зүүж болно.
03 - 06
Shell Stitch Edging нь утас
Яг ижил утсаар ойртож эхэл
Хэрэв та зүүгээр ойртохдоо ижил утсыг (ижил өнгөөр оруулаад) зүүгээр хийдэг төслийг дуусгахаар төлөвлөж байгаа бол таны хийх ёстой зүйл бол төслийг дуусгаж, ажлыг нь эргүүлж, эхний зүүгээр зангидсан эгнээний эгнээ.
Шинэ оёдолоороо эхэл
Хэрэв та төслийн гол өнгөээс өөр өнгө сонгох юм бол төслийг дуусгах хэрэгтэй (хэрэв хүсвэл хүссэн үедээ нэхэх хэрэгтэй), шинэ утсыг нийлүүлэхэд бэлэн байх хэрэгтэй. Та утастай баруун дээд буланд нийлүүлэх болно (баруун гартай crocheter). Ээрмэл утас руу холбохын тулд зүүгээр дэгээ дээр ойртож буй өнгийг боож, тэгээд эгнээ анхны эгнээ рүү гулсуулна.
04 - 06
Эхний чигжээсийг зөөлрүүлэх
Одоо та эхний гулсагчийг бүтээсэн нь таны эхний сүлжмэлийн бүрхүүлийг бүтээх цаг болжээ.
Дараагийн 2 оёдол алгасах.
Та дараагийн (гурав дахь) оёдол дээр дараахь бүх ажлыг гүйцэтгэнэ:
- dc, ch 1
- 3 удаа давтана
- dc
(Өөрөөр хэлбэл, та нэг зайнд ажиллаж байсан таван таслагдсан таван ширхэг оёдол байх болно).
Дараагийн хоёр оёдол, гулсагчийг дараах (гурав дахь) оёдол руу алгасах.
05 - 06
Үргэлж мөргөлдөхөд ашиглах Shells
Дараа нь таны хийх ёстой бүх зүйл бол эгнээний дээгүүр бүхээгийн бүрхүүлийг үргэлжлүүлэн үргэлжлүүлэн мөрний төгсгөлд хүрэх хүртэл 4-р алхамыг давтана. Та сүүлийн оёдол дээрээ гулсмал зүүгээр дуусна.
Хэрвээ та энэ нэг мөрөнд энэ ойртож байгаа бол та төгсгөлдөө дуусах болно. Хэрэв та эсрэг талыг (ажлын дээд эсвэл доод эгнээ) ойртож байгаа бол та ажилдаа эргэлдэж, утсыг нэг (шинэ) баруун дээд буланд гулсах зангидсан холбож, хоёр дахь эгнээний дагуу бүрхүүлийг давтах .
06 - 06
Шарлалтын бүрхүүл нь булан тойрох, тоолоход хэцүү
Булангийн эргэн тойрон нурах
Хэрвээ та бүхнийг тойрох замыг тойрон хүрээлж, шалны дэвсгэр эсвэл хөнжил зэрэг бүхий л замыг нэмж оруулахыг хүсвэл булангуудад хүрэхэд юу хийхээ мэдэх хэрэгтэй болно. Энэ нь амархан. Эгнээний эцсийн гулзайлтын дугуйлсны дараа, булангийн өнцгийг тохируулахын тулд нэгийг нь гинжлээрэй. Дараа нь ажлын шинэ тал дээр эхний оёдол руу гулсуулна. Дараагийн буланд хэвийн ажиллахаа үргэлжлүүлээрэй. Нэг талд байгаа хясаануудын тоо нь түүний эсрэг талд байгаа хясааны тоотай ижил дугаарыг давхар шалгана.
Тооллыг хуурч байна
Хэрэв та азтай бол (эсвэл та бүхэн бүгдийг төлөвлөсөн) бол төслийн талууд нь 6 + 1-ийн олон тооны байх бөгөөд таны бүрхүүлийн оёдол тал бүр дээр төгс болно. Гэхдээ тийм биш бол санаа зовох хэрэггүй. Хэрвээ тоо нь арай бага бол та бүрхүүлээ жаахан хуурч чадна. Үүнийг хийх хоёр арга бий.
- Эгнээний төвийг өөрчил . Эгнээний төв нь гулсмал, 2-р алаг, алгасах, алгасах 2, гулсалтын оёдол юм. Та дүн бүрийг бүрхүүлд оруулсны дараа ба түүнээс цөөн эсвэл илүү цөөн тоогоор тохируулах боломжтой. Жишээ нь: гулсалтын оёдол, 1 алгасах, бүрхүүл, 1 алгасах, гулсалтын оёдол. Хэрвээ та зөв тоог авахын тулд илүү ихийг (цөөн биш) орхисон бол гинжин зайг нэмэх хэрэгтэй болно. Жишээ нь: хуудасны оёдол, ch 1, алгасах 3, бүрхүүл, ch 1, алгасах 3, гулсалтын оёдол.
- Самбарын булангийн дугуйлан Өөр нэг (хялбар) сонголт нь эгнээний эхэн ба төгсгөлд нэмэлт гулгамтгай оёдол үүсгэхийн тулд дунд зэргийн зөв оёдолыг 6 + 1-ийн олон тоогоор үүсгэх явдал юм. Жишээлбэл, хэрэв танд 33 оёдол байгаа бол эгнээний эхэн ба төгсгөлд хуудасны оёдол нэмж (загварт аль хэдийн орсон байдаг) нэмэх нь 31 + (33-ыг хасах 2 оёдол) өгөх бөгөөд энэ нь 6 + 1-ийн олон янз байна.